Sentuhan Mech

Pengaruh Game



Pengaruh Game

0Di samping semua lelucon, ia setidaknya tampak bersemangat. Setelah menyalakan api di benaknya, Ves tahu bahwa ia baru saja melewati bagian tersulit untuk membimbingnya di bagian kanan.     

Ia peduli dengan keluarganya! Ia akan melakukan apa saja untuk Swordmaidens, dan memalu rumah pernyataan bahwa ia akan jauh lebih bermanfaat bagi mereka sebagai seorang Pekerja Harian daripada seorang Pemula harus cukup untuk mengaturnya di jalan yang benar.     

Adapun kebualan nya yang sombong menjadi pacarnya jika ia berhasil maju ke Pekerja Harian dalam dua dekade, Ves hanya memperlakukannya sebagai omong kosong.     

Setelah membujuknya dengan melemparkan tugas lain padanya, Ves merenungkan kemajuannya dengan wanita muda yang bersemangat. Uji coba untuk melihat apakah ia membuat desainer mech yang baik mulai memberikan hasil yang menjanjikan. Ketis akhirnya mulai membentuk diri untuk menjadi desainer mech yang tepat dan hanya butuh pegangan tangan yang hampir konstan untuk sampai ke titik itu.     

Ia mengerutkan kening pada saat itu. "Tidak apa-apa menghabiskan begitu banyak waktu dan upaya pada satu desainer mech jika aku ingin membawa anak didik, tapi aku tidak bisa terus mengulangi sesi bimbingan belajar satu-satu ini sepanjang waktu. Terlalu banyak memakan waktuku."     

Kemudian ia berpikir kembali ke Master Olson dan bagaimana asistennya Horatio menangani masalah-masalah sepele sebagai gantinya.     

"Itu dia! Kenapa aku harus melakukan semuanya sendiri? Aku bisa menerapkan hierarki!"     

Ves sudah bermaksud untuk membentuk tim desain untuk perusahaannya begitu Korp Mech mengembalikannya ke kehidupan sipil. Ia bersedia membimbing, membentuk, dan mendesain pasangan desainer mech nya yang pertama, tetapi pada suatu saat itu menjadi buang-buang waktu yang berharga.     

Dalam situasi seperti itu, ia akan lebih baik jika ia mendesain serangkaian dasar yang ia harapkan untuk dipatuhi oleh desainer mechnya. Sementara itu, ia dapat mengibaskan tanggung jawab aktual untuk mengindoktrinasi rekrutmen barunya ke posisi kedua yang mampu.     

Ia mengerutkan kening lagi. "Indoktrinasi adalah kata yang menjijikkan, namun memiliki kegunaannya. Aku selalu tahu batas antara pengajaran dan indoktrinasi menjadi kabur. Tidak kusangka aku bersalah atas perilaku yang telah kutolak!"     

Bergulat dengan makalah-makalah penelitian yang ditulis oleh para akademisi yang percaya diri bahwa mereka memahami kebenaran-kebenaran pamungkas dari realitas meninggalkannya dengan selera yang sangat busuk terhadap trik-trik manipulatif mereka yang meresap. Namun tiba-tiba ia menyadari bahwa Ves benar-benar mengambil satu halaman dari buku-buku mereka dan menerapkan beberapa trik berbahaya pada muridnya yang tidak bersalah!     

Ternyata ia belajar lebih dari pengetahuan ilmiah dari mempelajari makalah penelitian itu!     

"Sial!" Ia mengutuk dirinya sendiri. "Kontaminasi mental pasti sudah menimpaku. Aku menjadi seperti mereka meskipun aku percaya diri dengan metodeku!"     

Ia yang berkelahi dengan monster harus berhati-hati jangan sampai ia menjadi monster.     

Jika kamu menatap ke dalam jurang, jurang akan menatap kembali ke kamu.     

Ia tahu resikonya. Ia selalu berharap ditandai oleh apa yang ia alami. Apakah tidak mengherankan bahwa Ves mencatat praktik terbaik di antara penulis utama makalah penelitian yang ia baca dan menerapkannya pada kebutuhannya sendiri?     

Apa yang salah dengan meminjam beberapa trik kotor ketika ia mendapat manfaat dari itu? Selain itu, ia tidak menyembunyikan niat jahat pada Ketis. Ia hanya ingin mempercepat proses belajarnya dan melewatkan semua hal membosankan yang akan memaksanya kehilangan minatnya.     

Oke, ia mengakuinya. Pendekatan mengajarnya pada Ketis pada dasarnya terdiri dari mengindoktrinasinya ke pandangannya tentang desain mech. Tidak semuanya, tapi cukup untuk menariknya ke perkemahan.     

Di universitas atau lembaga yang tepat, mereka mampu membiarkan para siswa menjadi terbiasa dengan masalah-masalah yang cukup lambat bagi mereka untuk membuat penilaian sendiri tentang nilai-nilai dan prinsip-prinsip mereka. Debat, refleksi diri dan menyaksikan banyak contoh memungkinkan setiap desainer mech untuk membentuk perspektif mereka pada desain mech dengan istilah mereka sendiri dengan hanya sejumlah bias yang berbeda untuk sudut pandang dominan sekolah mereka.     

Namun Ves tidak memiliki kemewahan untuk menunggu Ketis merangkak maju satu per satu. Ia pada dasarnya menjemputnya dan melemparkannya ke jalan yang telah ia pilih untuknya tanpa ia berkata begitu. Tentu saja, bahkan jika ia menerima persetujuan implisit Mayra bahwa ia dapat membentuk pandangan Ketis tentang profesi itu, ia memperlakukan wanita muda itu sebagai kerugian besar dengan menghilangkan haknya untuk memilih masa depannya sendiri.     

Sesuatu seperti itu menggelitik MTA, yang umumnya bertujuan untuk menumbuhkan komunitas beragam dan beragam desainer mech, tentu saja dalam batas tertentu.     

Ves merasionalisasi tindakannya sebagai sesuatu yang setidaknya menguntungkan Ketis dibandingkan dengan status quo yang lama. "Jika aku tidak mengindoktrinasinya, ia akan terus menjadi gadis kecil yang bingung yang tidak tahu apa-apa tentang apa yang ingin ia lakukan di masa depan. Setidaknya aku menyalakan api di penggeraknya. Apa jalan yang ia injak seharusnya tidak masalah selama ia terus maju."     

Mengajar ternyata lebih sulit dari yang dia kira. Menjadi bertanggung jawab untuk mendesain desainer mech berarti bahwa Ves dapat meluangkan waktu untuk memungkinkan murid-muridnya mengambil keputusan sendiri, atau memaksa mereka maju dalam arah yang dipilihnya untuk mempercepat proses pematangan mereka.     

Lagi-lagi, itu tergantung pada waktu, dan betapa berharganya itu semakin sedikit yang dimilikinya.     

"Kurasa itu sebabnya MTA sangat bersikeras tentang sekolah. Minimal empat tahun studi khusus di lingkungan yang secara unik cocok untuk menumbuhkan desainer mech adalah lingkungan terbaik untuk menghasilkan desainer mech yang dapat berpikir untuk diri mereka sendiri."     

Namun, kebebasan berpikir yang berlebihan di lembaga-lembaga itu juga menyebabkan banyak keragu-raguan. Desainer mech dikelilingi oleh perspektif yang berbeda tidak bisa menentukan jalan mana yang harus mereka ikuti. Ini membuat mereka terdampar di garis start begitu lama sehingga kelembaman memantapkan mereka di tempat, mengakhiri karir mereka setelah periode stagnasi yang panjang.     

Kalau saja mereka menikmati lebih banyak bimbingan. Bahkan jika itu datang dalam bentuk indoktrinasi, itu lebih baik daripada tidak sama sekali.     

Singkatnya, tindakan mengajar meninggalkan siswa pada belas kasihan kepada guru.     

"Inilah sebabnya mengapa hubungan murid-guru begitu ketat didefinisikan dalam industri mech." Ia menyadari, dan dalam hal ini, Ves setuju dengan MTA. "Terlalu mudah untuk menyalahgunakan hubungan ini. Aku bisa membuat atau menghancurkan desainer mech. Aku bisa mengubahnya menjadi mesin mandiri atau budak yang tidak dikenal yang sangat bergantung padaku. Itu semua tergantung pada pendekatan dan metode ku."     

Ketis harus berterima kasih pada dirinya sendiri bahwa Ves masih memiliki beberapa prinsip dalam hal ini. Tidak hanya ia bercita-cita untuk menjadi guru yang serius, ia juga membuat kesepakatan dengan Mayra bahwa ia tidak bermaksud untuk mengingkari.     

Ia mengerti sekarang pada tingkat praktis mengapa begitu banyak senior dan master menjadi guru dan profesor di berbagai institusi. Itu memungkinkan mereka untuk berhubungan dengan sejumlah besar permata kasar yang bisa mereka bentuk dengan lembut menjadi pendukung masa depan mereka.     

"Ini adalah pengaruh game. Bahkan jika para lulusan tidak datang dan bekerja untukmu, mereka masih akan bertindak sebagai perpanjangan dari ideologimu!"     

Ini mungkin salah satu cara di mana seorang guru menyebarkan filosofi desain yang tidak populer atau kontroversial.     

Ia melihat sesuatu yang serupa dalam makalah penelitian terkait dengan penyimpanan energi ultracompact. Mantan siswa dan murid ke penulis yang lebih tua menerbitkan makalah mereka sendiri untuk mendukung guru mereka. Ves mengakui hubungan mereka karena mantan siswa berasal dari lembaga yang sama, atau mengikat guru-guru lama mereka sebagai kontributor.     

Ves bahkan menemukan makalah penelitian yang melibatkan hingga empat generasi guru dan siswa! Seorang kakek tua yang berumur beberapa ratus tahun mengajar kakek tua yang berumur beberapa ratus tahun yang mengajar seorang genius yang baru mencapai usia seratus tahun yang mengajar keajaiban lain yang baru saja berusia lima puluh tahun!     

"Orang tua itu pada mulanya duduk di kepala sekolah pemikirannya sendiri!"     

Angka-angka puncak ini memainkan game panjang! Bahkan Master Olson, yang praktis baru lahir di industri mech, sudah melembagakan hierarki formal dari desainer mech bawahan.     

Meskipun para Master telah merealisasikan filosofi desain ambisius mereka sendiri, Ves menduga bahwa langkah selanjutnya adalah mempopulerkannya dan menambahkan metode mereka ke standar galaksi pada desain mech!     

"Tapi aku tidak tahu apa hubungannya dengan maju menjadi Desainer Bintang." Ia menggaruk kepalanya. "Dari yang bisa kukatakan, Desainer Bintang adalah seseorang yang melampaui setiap batas sebelumnya. Mereka adalah desainer yang cakap sehingga keahlian mereka tidak lagi terbatas pada mech! Mereka bisa mendesain apa saja secara praktis!"     

Seorang Desainer Bintang unggul dalam mendesain mech, tetapi mereka dapat dengan mudah bercabang untuk merancang kapal luar angkasa dan stasiun ruang angkasa bahkan jika mereka tidak memiliki hubungan dengan filosofi desain mereka!     

"Hmm, itu masih terlalu jauh untuk kupikirkan. Aku perlu melihat ke belakang pada situasiku sendiri."     

Semua orang yang mendengar filosofi desainnya dengan jelas percaya bahwa ia berbicara omong kosong. Ves tidak menyalahkan mereka. Kamu harus benar-benar bodoh atau berkhayal untuk berpikir bahwa mech memiliki kualitas hidup intrinsik.     

Karena metode rahasianya, ia tidak tertarik untuk ikut serta dalam permainan pengaruh. Membangun pendukung akan membantunya, tetapi menjaga mereka terlalu dekat berisiko mengungkapkan rahasianya.     

Baik atau buruk, Ves perlu menyembunyikan sejumlah besar rahasia yang terkait dengan filosofi desainnya untuk dirinya sendiri. Namun di mana hal itu meninggalkannya di masa depan?     

"Hmm. Aku mungkin akan memiliki waktu yang lebih sulit daripada yang lain ketika aku menjadi Senior. Namun itu akan berubah begitu aku menjadi seorang Master dan membuktikan bahwa teori-teori gila yang kuanggap layak."     

Bahkan sebelum titik itu, Ves seharusnya sudah membuktikan dirinya mampu memperkuat mech di luar apa yang disarankan desain dan komposisi bahan mereka!     

Jika semuanya berjalan sesuai rencana, desainer mech akan memohon untuk menjadi muridnya atau bawahannya!     

Ves sebentar terlibat dalam fantasi, tetapi masa depan seperti itu membutuhkan waktu beberapa dekade atau abad untuk dicapai. Saat ini, ia perlu fokus pada prioritasnya yang lebih cepat.     

"Karena aku punya banyak waktu luang, aku harus menyelesaikan penelitianku tentang teknologi siluman."     

Ia mengalihkan perhatiannya kembali ke kesibukannya sendiri dan meninggalkan Ketis untuk merebusnya sendiri. Ves tidak ingin memaksanya maju sekarang karena ia akhirnya mengembangkan firasat. Setelah menyalakan sumbu, masih perlu waktu untuk apinya tumbuh lebih besar. Saat ini, satu hembusan angin dengan mudah bisa memadamkan api yang membara.     

Saat Ves menuangkan dirinya ke proyek sisi lainnya, armada Flagrant Swordmaiden melakukan perjalanan melalui FTL. Begitu mereka muncul ke dalam sistem bintang tidak berurutan yang jauh dari perbatasan ke ruang beradab, mereka segera menghadapi kemungkinan ancaman dalam sistem!     

Alarm berbunyi di seluruh kapal di armada!     

"PERINGATAN KUNING! ARMADA SANDMEN TERDETEKSI DI SISTEM INTI!"     

Ves dan Ketis sudah mengenakan ensemble lengkap lapis baja mereka dan duduk di stasiun mereka di pusat komando kapal induk. Ini jauh ke dalam perbatasan, tidak ada Perusak atau Swordmaiden mengambil kemunculan FTL ringan. Sebuah krisis bisa menghantam mereka setiap saat, dan kehadiran armada sandmen di dalam sistem hanya membuktikan kehati-hatian mereka meskipun jaraknya dari Flagrant Swordmaidens.     

Jantung mereka berdetak kencang ketika mereka mendengar tentang kehadiran para sandmen. Ketakutan mereka mulai mereda begitu pengumuman itu memberitahu mereka bahwa alien jauh dari sistem inti.     

Meskipun demikian, mereka mempertahankan kewaspadaan mereka dan tetap di stasiun aksi mereka.     

Petugas sensor dengan cepat mendongak dari konsolnya. "Pak! Sensor jarak jauh kami telah mendeteksi tempat reruntuhan di sekitar sabuk asteroid! Armada sandmen sedang menjelajahi tempat reruntuhan sekarang! Dua armada manusia tak dikenal juga hadir di tempat reruntuhan, dan satu tampaknya menjadi mengejar yang lain!"     

"Pakaian mereka berasal dari mana!?"     

"Tidak diketahui, pak! Transponder mereka diam!"     

"Kalau begitu cari tahu secepatnya!"     

Beberapa menit berlalu ketika sensor jarak jauh menyelesaikan lebih banyak data. Segera, gambar tentatif muncul.     

Pertempuran tiga arah telah terjadi! Kedua armada manusia yang tidak dikenal pertama kali bertemu satu sama lain. Pertempuran sengit meletus yang menumbangkan beberapa kapal dan beberapa perusahaan mech layak dari mech ruang angkasa. Pada suatu titik, armada sandmen menyerang para pejuang, menakuti mereka dan memaksa mereka melarikan diri dari tempat reruntuhan yang berharga dan penyelamatannya yang tak tersentuh!     

Pertanyaan besar yang tergantung pada pikiran semua orang saat ini adalah apakah Flagrant Swordmaidens bermaksud untuk campur tangan.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.