Sentuhan Mech

Dibuat Untuk Menyerang



Dibuat Untuk Menyerang

3Nilai sebenarnya dari seorang desainer mech tidak terletak pada skill atau pengalaman mereka, tetapi pada kualitas desain mereka.     

Satu tidak selalu mengarah ke yang lain.     

Bahkan jika seorang desainer mech memiliki kecerdasan tingkat jenius dan menikmati bimbingan belajar yang ekstensif dari para Master terkenal, produk-produknya mungkin masih akan loyo dan tanpa inspirasi.     

Ini sering terjadi di lingkungan belajar tekanan tinggi di pusat galaksi dan pelek galaksi. Kekayaan dan populasi mereka yang berlimpah memungkinkan banyak orang untuk mempelajari desain mech. Namun begitu mereka memasuki pasar mech ultra-kompetitif di sana, mereka langsung tenggelam.     

Mereka belajar dengan cara yang paling brutal bahwa untuk menjadi desainer mech yang sukses, mereka harus lebih dari cukup mahir secara teknis. Mereka perlu memiliki rasa seni dan keterampilan.     

"Desain Mech adalah sains dan seni. Di antara dua desain yang secara fungsional serupa, desain yang lebih beresonansi dengan orang-orang akan selalu memiliki keunggulan."     

Rasa artistik bisa dilatih, tetapi hanya sampai pada titik tertentu. Itu adalah sesuatu yang tidak pernah dapat didefinisikan atau diukur dalam angka yang sulit. Apa yang satu orang anggap indah, orang lain mungkin menganggapnya sebagai sampah.     

Kunci untuk desain mech adalah untuk mendesain mech yang menarik bagi khalayak luas. Jika itu tidak bisa dilakukan, maka itu setidaknya harus menarik bagi penonton targetnya.     

Untuk dinominasikan untuk memenangkan penghargaan untuk Desain Mech Terbaik Tahun Ini, desain harus memiliki lebih dari kecakapan teknis, meskipun itu juga sangat diperlukan.     

Desain Raja Kristal kebetulan kuat di keduanya. Lini produk menunjukkan spesifikasi yang cukup bagus dan memiliki desain yang bersih dan sebagian besar tanpa kesalahan.     

Namun, kualitas utama yang mendorongnya untuk memenangkan penghargaan adalah efeknya yang tidak dapat dijelaskan dalam memengaruhi pengamat maupun pilot mech. Mech memiliki bobot untuk itu yang hampir tidak dapat dilihat di mech lain selain yang memiliki sejarah yang sangat istimewa.     

Banyak desainer mech yang menyaksikan salinan secara langsung dan pilot mech yang mencoba salinan virtual dalam game online semua bingung tentang apa yang membuat Raja Kristal begitu istimewa. Ketika mereka membandingkan Raja Kristal dengan Paruh Hitam, mereka memperhatikan kualitas yang sama, tetapi pada tingkat yang lebih lemah.     

Jelas, Raja Kristal itu bukan kebetulan, dan daya pikat yang memikat pasti fitur desain yang disengaja. Ketika desainer mech dan pilot mech bingung tentang misteri itu, dari mulut ke mulut menyebar jauh dan luas, dan bahkan pasar luar negeri menunjukkan minat untuk mengimpor mech yang luar biasa.     

Semua ini telah membuat Pengadilan Mech Bentheim yang kuat dan berpengaruh memperhatikan. Selain memimpin perselisihan dan pertikaian yang sulit dalam industri mech, mereka juga mengakui karya-karya desainer mech brilian yang tinggal di Republic Cahaya.     

Bahwa Raja Kristal telah diakui oleh Pengadilan sudah merupakan kehormatan besar. Meskipun hanya jatuh ke dalam pertengkaran di tingkat terendah dari penghargaannya, permintaan sudah melonjak begitu berita bocor.     

Semua ini mendorong LMC menjadi sorotan, tetapi sayangnya desainer mech yang membentuk desain yang luar biasa berjarak beberapa tahun cahaya dari sorotan. Sementara perusahaannya menerima semakin banyak penghargaan, Ves terkurung di kantornya yang baru ditugaskan untuk bersiap mengambil tugas barunya.     

Meskipun telah memutus hubungannya dengan industri mech kembali, Ves merasa agak aneh bahwa prestasinya langsung mengarah ke promosi di departemen desain cekung dari Perusak Dahsyat ke-6.     

Ia mengerjap dan menggosok matanya saat ia berhenti membaca. "Raja Kristal pasti menjual seperti kue panas sekarang jika kata itu berhasil mencapai Perusak."     

Meskipun Ves masih merasa sedikit bingung tentang hal itu karena prestasinya di rumah seharusnya tidak mempengaruhi dirinya seperti ini, ia memutuskan untuk berguling-guling dengan pukulan.     

Dalam persiapan untuk tugas-tugas baru yang diharapkan Profesor Velten untuk diselesaikannya, Ves perlu memperbarui dengan berbagai protokol dan data teknis. Bacaan ekstra yang dipaksakan padanya tidak banyak membantu karena banyak rahasia sebenarnya dari tiga desain yang dikembangkan secara aktif dari Perusak Dahsyat tetap tertutup di dalam kotak hitam yang tidak bisa ditembus.     

Meskipun membuatnya kesal karena kehilangan cara komponen-komponen kunci bekerja, ia perlahan-lahan menyadari bahwa itu bukan hanya masalah kerahasiaan. Profesor itu juga ingin mempertahankan kewarasannya. Menghabiskan beberapa hari terakhir mencoba untuk mencerna informasi baru sudah agak menegangkan pikirannya, meskipun kekuatan mentalnya jauh lebih kuat daripada yang disadari siapa pun.     

"Apa yang disebut konsep-konsep yang lebih tinggi tidak tampak begitu samar sekarang sehingga aku memikirkannya." Ia bergumam. "Alasan utama mengapa mereka begitu berbahaya adalah karena mereka berpotensi merusak filosofi desain seseorang."     

Dari instruksi singkat yang diberikan profesor, Ves perlu sangat berhati-hati dengan apa yang ia baca. Ves ingat apa yang dikatakannya saat itu.     

"Proses belajar adalah salah satu kekuatan dari ras yang beradab. Setiap generasi, ras manusia sedikit lebih maju karena mereka belajar dari kesalahan pendahulunya. Namun kita menghabiskan begitu banyak waktu belajar dari orang lain sehingga kita berisiko kehilangan kemampuan untuk berpikir untuk diri kita sendiri. Ada banyak bahaya yang terlibat dengan pembelajaran sembarangan. Selain belajar informasi yang salah, Kamu juga berisiko mempersempit perspektif mu tentang masalah. Setelah transfer ke filosofi desain mu yang berkembang, kamu pada dasarnya menjadi terkunci sebelum waktunya pada sikap orang lain terhadap mech."     

Pada dasarnya, Velten ingin Ves belajar sehingga ia bisa lebih bermanfaat, tetapi tidak terlalu jauh dengan pembelajarannya kecuali ia ingin menghancurkan kemampuannya untuk mengatasi mech yang tidak diketahui dan mendesain yang benar-benar bisa disebut sebagai karyanya sendiri.     

Ves tahu ia ada benarnya, dan sebanyak Ves ingin mengabaikan resiko, ia tidak bisa. Meskipun ia tidak akan bingung dengan konsep-konsep yang lebih tinggi, bahaya untuk mendesain filsafat dan visi artistik tetap kuat seperti sebelumnya. Semakin banyak yang ia pelajari, semakin ia setuju dengan solusi dari desainer asli, dan semakin sedikit ia mencoba mencari solusi alternatif.     

Mendesain mech akhirnya membutuhkan pendekatan langsung. Desainer mech yang lebih sukses tidak pernah mencapai puncaknya dengan mengandalkan belajar sendiri. Mereka juga menerapkan pengetahuan mereka dan menguji batas-batas antara apa yang mereka ketahui dan tidak tahu apakah itu mungkin.     

Jadi, sebanyak yang ingin diselidiki Ves ke dalam arsip, ia memaksa dirinya untuk menarik diri.     

"Aku cukup tahu tentang ketiga desain itu untuk mendapatkan intisari dari semuanya."     

Ia terutama membaca tentang dua desain lain yang dikembangkan di dalam oleh Perusak. Inheritor skirmisher ringan dan pasukan prajurit berat Akkara melayani tujuan vital yang menopang banyak strategi yang digunakan oleh Perusak. Ves perlu menjadi akrab dengan nuansa mereka saat dia memahami ksatria hibrida Hellcat.     

Vandal sangat condong ke arah operasi ruang angkasa.     

Jelas bahwa mereka mendesain Inheritor ruang angkasa untuk menerjunkan dalam jumlah besar. Mekanisme ini unggul dalam penggerebekan konvoi perdagangan yang melarikan diri, tetapi cukup berguna dalam banyak situasi lainnya.     

Desain Hellcat ruang angkasa berfungsi sebagai kakak dari Inheritor mech. Lebih besar, lebih kuat, dan jauh lebih mahal, para Perusak hanya membutuhkan beberapa dari mereka untuk memperketat perusahaan Inheritor mech.     

Adapun tujuan ganda desain Akkara, itu memberikan Perusak dengan sejumlah besar senjata jarak jauh, albit dalam paket imobil. Dengan mengorbankan mobilitas, ia dapat menurunkan lebih banyak daya tembak dan pelindung dari biasanya.     

Akkara pada dasarnya berfungsi sebagai menara pertahanan semi-mobile Vandal, dan merupakan desain yang sangat menarik bagi Ves. Kesederhanaannya yang tidak malu-malu seharusnya membuatnya menjadi mech yang mudah untuk mendesain, tetapi kebenaran sebenarnya berlawanan karena tim desain yang bertanggung jawab untuk pengembangan berkelanjutannya sering tergelincir karena banyaknya sistem yang dimasukkan ke dalam desain.     

"Bangsa Perusak tidak terlalu tertarik untuk menerjunkan mech jarak jauh."     

Ves merasa bahwa Perusak memperlakukan Akkara sebagai suatu keharusan. Resimen mech semua-jarak dekat sangat rentan untuk menjadi korban kematian oleh mech lebih cepat.     

Hampir setiap resimen mech dari Korp Mech mengembangkan putaran mereka sendiri pada mech penembak. Bukan Perusak. Mereka tidak begitu peduli tentang perang jarak jauh sehingga mereka lebih suka menggunakan mech Vesia yang dicuri dari target mereka selama penggerebekan mereka.     

Dari bacaan tambahannya, Ves mengetahui alasannya. Perusak menemukan jumlah senjata jarak jauh yang sangat merusak. Ini bagus jika mereka ingin melenyapkan lawan-lawan mereka, tetapi sering kali mereka ingin melestarikan sebanyak yang mereka bisa untuk mendapatkan nilai dari rampasan perang mereka.     

"Mech jarak dekat dapat mengontrol output kerusakan mereka jauh lebih tepat daripada rekan-rekan mereka yang jauh."     

Ia tidak melupakan fakta bahwa mech penembak menyebabkan kerusakan tambahan terbanyak dari semua tipe yang berbeda. Ini terutama mengerikan dalam pertempuran di ruang angkasa. Serangan pada transportasi berisiko merusak integritas strukturalnya. Jika kapal mengalami serangan terlalu banyak, itu mungkin pecah, menumpahkan muatannya dan sering juga menghancurkan semuanya.     

Dalam hal itu, hampir setiap aspek Perusak sengaja diarahkan untuk merampok dan merampok sendirian. Tidak ada tentang penggunaan mech mereka yang menunjukkan bahwa mereka menunjukkan minat dalam pertempuran menyerang atau bertahan. Mereka pada dasarnya mencari cara terbaik untuk menggertak lawan yang lebih lemah.     

Sebelum ia pergi dan berhubungan dengan pilot mech tentang Ibu Serigala, Ves bertemu dengan Laida dan Pierce untuk memilih otak mereka. Mereka bekerja secara luas dengan dua desain dan ia bisa mendapat manfaat dari mendengar dari perspektif yang berbeda.     

Dua desainer mech lainnya dari kelompoknya tidak mencapai sesuatu yang luar biasa selama mereka di tim desain mereka. Tidak seperti Ves, mereka tidak mampu menarik perhatian pada diri mereka sendiri. Keterampilan dan prestasi mereka terlalu rata untuk menarik minat atasan mereka.     

Ini membuat mereka agak kecewa ketika mereka menyaksikan promosi mendadak Ves. Ini membuat mereka agak rewel ketika Ves pergi ke mereka untuk mendengar apa yang mereka katakan.     

"Inheritor desain adalah jebakan maut." Laida berbicara dengan frustrasi. "Ini adalah desain yang membunuh lebih banyak pilot mech daripada desain skirmisher ruang angkasa standar dari basis data pusat. Itu tidak melakukan semua itu dengan baik dan lapis baja nya setipis sebuah datapad di beberapa area. Mech seperti itu seharusnya ditinggalkan di awal."     

Ves tidak mengharapkan curahan negatif seperti itu. "Kalau begitu, mengapa bangsa Perusak begitu penting?"     

"Satu-satunya faktor penebusan dari Inheritor adalah harga, kemudahan pembuatan dan kecepatan. Tujuan terpenting dari Inheritor desain adalah bahwa ia harus mudah direproduksi dalam berbagai keadaan. Ia mencoba memasukkan sedikit eksotik dan kemungkinan , dan ketika itu memang memerlukan beberapa, itu akan selalu menjadi eksotik termurah atau paling banyak tersedia yang bisa mereka curi dari orang-orang Vesia."     

"Jadi Inheritor desain lemah karena itu harga yang dibayar Perusak untuk kemampuan membuat mereka di mana saja?"     

"Tepat. Banyak kelemahannya bukan rahasia yang dirahasiakan. Terus terang, pilot mech mana pun akan merasa ngeri dengan kurangnya kekokohan dalam desainnya. Bahkan untuk mech yang ringan, Inheritor melewati masa-masa ekstrem untuk membuatnya cepat tapi terjangkau."     

"Pernahkah kamu mengalami kejahatan yang sama di tim desain Akkara, Pierce?" Ves bertanya pada desainer mech lainnya setelah ia selesai mendengarkan Laida.     

"Kami tidak mengalami masalah yang sama. Tidak banyak pilot mech yang berspesialisasi dalam mech berat, jadi akan selalu ada kekurangan pilot mech berat."     

"Bagaimana dengan desainnya sendiri? Apakah ada kelemahan?"     

Pierce mengambil kesempatan untuk menjawab pertanyaan itu. "Ini adalah pekerjaan yang sedang berlangsung. Setiap hari, sesuatu berubah, dan tidak selalu menjadi lebih baik. Dari apa yang aku alami, para Perusak benar-benar tidak menyukai kumpulan besar ini. Aku pikir mereka bahkan mengabaikan desainnya dalam beberapa kasus."     

Ketika Ves mendengar tentang dua mech dari rekan-rekannya, kesan tentang keadaan mereka yang sebenarnya memburuk.     

Tim desain yang kekurangan tenaga dan dikombinasikan dengan kurangnya penghargaan atas semua upaya yang dimasukkan ke dalam desain terdengar sangat buruk baginya. Ia tidak bisa melakukan apa-apa tentang staf, jadi alih-alih ia fokus pada mengubah kesan semua orang tentang mech ini.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.