Sentuhan Mech

Cermin untuk Masa Depan



Cermin untuk Masa Depan

2"Tes, ya?"     

Setelah percakapannya dengan Mayra, Ves menyia-nyiakan sedikit waktu. Dia terjun ke dokumen desain dan mengidentifikasi lima desain mekanisme berbeda. Mereka semua tampaknya berasal dari tangan Arsitek Tengkorak.     

"Dibandingkan dengan tes yang kuberikan pada Ketis, yang ini jauh lebih sulit."     

Karena Ves hanya perlu mengisi kekosongan, dia tidak perlu menghabiskan terlalu banyak waktu untuk tes ini. Namun area yang hilang semuanya mewakili struktur utama dalam skema desain. Mengisi mereka secara langsung menguji pemahamannya dan gayanya pada fungsi komponen-komponen utama seperti mesin, reaktor daya, arsitektur internal dan banyak lagi.     

Setiap desainer mech membentuk merek mereka sendiri solusi untuk masalah. Meskipun parameter yang tepat dari proposal mereka mungkin sedikit berbeda tergantung pada waktu mereka mengikuti tes atau seperti apa suasana hati mereka, pada dasarnya setiap upaya tunggal akan berfungsi sebagai gambaran yang baik dari kemampuan mereka. Detailnya mungkin bervariasi, tetapi sapuan lebar akan selalu sama.     

Bahkan jika sepasang desainer mech menghadiri kelas yang sama persis dan mempelajari buku teks yang sama, hasil desain mereka pasti berbeda secara drastis karena perbedaan latar belakang, sikap dan preferensi mereka.     

"Imajinasi seorang desainer mech tidak terbatas. Tapi itu cukup untuk merancang miliaran mech, jika tidak triliunan."     

Mendesain mech berarti memilih dari kemungkinan-kemungkinan yang hampir tak terbatas itu. Pengetahuan memperluas jangkauan hasil desain yang mungkin, tetapi butuh keterampilan dan pengalaman untuk memilih yang lebih baik dari kerumunan yang buruk.     

Sebelum dia mengerjakan tes, dia mempertimbangkan sifat dari tes. Ves tidak melupakan tujuan utamanya. "Aku perlu mengesankan Arsitek Tengkorak untuk mendapatkan bantuannya. Aku tidak bisa melangkah terlalu jauh, kalau tidak, dia akan mengembangkan minat yang tidak sehat pada spesialisasiku. Namun, jika aku ingin mencabut penelitiannya tentang teknologi siluman dari Pegang, aku harus menonjol dari kerumunan."     

Dia sakit kepala karena memikirkan untuk menyeimbangkan keprihatinan yang berlawanan ini. Jika dia menahan terlalu banyak, maka Arsitek Tengkorak tidak akan membuang-buang waktu dengan Ves. Jika dia mengungkapkan terlalu banyak, maka hal berikutnya otaknya mungkin dipotong dari tubuhnya dan dimasukkan ke dalam stoples untuk Arsitek Tengkorak untuk diinterogasi pada waktu luangnya!     

Kedengarannya seperti hiperbola, tetapi Ves tahu bahwa Arsitek Tengkorak benar-benar mampu dan mau menggunakan ekstrem seperti itu!     

"Ini adalah masalah dengan para peneliti obsesif. Kau tidak dapat memprediksi kapan mereka akan beralih dari obsesi menjadi kegilaan."     

Ves menganggap dirinya sebagai otoritas kecil dalam hal ini. Tidak hanya dia melarikan diri dari perawatan Dokter Jutland, dia juga mengembangkan awal perilaku obsesif. Sejauh ini, itu tidak berbahaya bagi Ves, tetapi mungkin tumbuh menjadi paksaan serius di masa depan.     

Dia punya teori bahwa semua perubahan atribut mental yang harus disalahkan.     

Bagaimanapun, keakrabannya dengan masalah ini memberinya wawasan yang baik tentang perspektif Arsitek Tengkorak.     

"Arsitek Tengkorak lebih peduli pada proyek-proyeknya daripada hubungannya dengan yang lain. Dia bahkan tidak sabar terhadap salah satu mantan muridnya."     

Ini berbicara tentang kepribadian yang menekankan efisiensi dan utilitas. Ini tidak biasa di antara desainer mech. Mereka harus cepat dan cermat dalam pekerjaan mereka.     

Biasanya, menyeimbangkan keduanya tidak mungkin. Orang bisa cepat tapi ceroboh, atau lambat tapi teliti. Butuh keterampilan dan dedikasi murni untuk meningkatkan keduanya pada saat yang sama. Seseorang yang mencapai pangkat Senior jelas adalah pekerja keras.     

"Tetap saja, sepertinya Arsitek Tengkorak sangat terpengaruh oleh kondisi ini. Dia terdengar jauh lebih tidak masuk akal daripada beberapa Senior lainnya yang aku kenal. Bukannya aku bertemu banyak dari mereka, tetapi kontrasnya sangat mencolok."     

Dua Desainer Mech Senior menonjol dalam ingatannya baru-baru ini. Yang pertama dia ngobrol adalah Horatio. Pria itu seharusnya menikmati banyak kemasyhuran dengan pangkat dan kemampuannya, tetapi untuk beberapa alasan dia puas bermain kepala pelayan untuk Master Olson. Berbeda dengan Arsitek Tengkorak, Horatio selalu bersikap ramah dan sabar.     

Senior kedua yang dihubungi adalah Profesor Velten yang sudah tua dan pudar. Sebagai satu-satunya Desainer Mech Senior dari Perusak Dahsyat, dia sudah lama melewati masa jayanya dan dia tidak punya urusan untuk memimpin desainer mech dari seluruh resimen mech sendirian. Tetap saja, dia lebih baik daripada tidak sama sekali, karena hampir tidak ada senior yang ingin bekerja dengan Perusak.     

Sementara Profesor Velten memperlakukan waktunya seolah-olah itu adalah komoditas yang berharga, dia tidak terlalu pelit menghabiskannya. Ves sering menghubungi dia untuk melaporkan hal-hal rutin dan untuk mendapatkan bantuan tentang cara melayani beberapa mech rumit.     

Membandingkan kepribadian mereka dengan Arsitek Tengkorak hanya menonjolkan keanehannya. Ini adalah pria yang sangat memperhatikan efisiensi. Jika Ves memasukkan sesuatu yang tidak perlu mencolok, mahal atau memakan waktu, dia kemungkinan akan gagal dalam ujian.     

"Aku harus efisien dan ekonomis dalam pilihan desaiku."     

Dia pindah ke desain yang tidak lengkap yang dimilikinya. Semua dari mereka tampaknya merupakan desain yang terakhir,i di zaman sekarang ini. Mengekspos mereka kepada orang-orang yang ingin dia uji tidak akan merusak aktivitas bisnisnya saat ini.     

Meskipun demikian, saat itu dia masih seorang Senior, sehingga konsep kompleksitas dan muskil yang menyelimuti desain melampaui batas atas yang bisa diatasi Ves. Anehnya, dia tidak merasa terlalu sedih ketika mempelajari desainnya.     

Itu bukan karena kesenjangan.     

"Desain ini adalah turunan dari versi yang lebih canggih. Mereka dumbed ke level Pekerja Ahli!"     

Perubahan yang dibuat oleh Arsitek Tengkorak untuk desain tes ini seharusnya tidak dramatis. Sulit mencapai kesempurnaan, tetapi mudah mengacaukannya. Gangguan yang disengaja memecah harmoni desain yang tidak dapat dijelaskan, menyebabkan mereka jatuh dalam jangkauan pemahaman untuk Magang dan Pekerja Ahli.     

Ketelitian ini berbicara tentang dedikasi Arsitek Tengkorak untuk detail. Dia sudah memperhitungkan setiap detail dan mungkin mengharapkan hal yang sama dari mereka yang ingin mendekatinya. Ini bukan sesuatu yang radikal, tetapi mengatakan pada Ves bahwa itu tidak cukup untuk melakukan upaya yang baik. Dia harus melakukannya dengan benar tanpa jatuh datar.     

"Hmm, jika aku ingin mengesankan Arsitek Tengkorak, aku seharusnya tidak mengacaukan hal-hal yang tidak aku mengerti."     

Sebelum dia dikenal sebagai Arsitek Tengkorak, dia dikenal sebagai Reno Jimenez, seorang desainer mech serba guna dengan beragam desain mech dalam katalognya. Keahliannya terletak di bidang transmisi energi.     

Apa artinya ini? Itu pada dasarnya berarti dia mengarahkan pandangannya pada setiap aspek yang terkait dengan energi dan bagaimana mengubahnya menjadi kekuatan aktual dengan sesedikit mungkin pemborosan. Mesin yang dirancang oleh perancang mech yang berspesialisasi dalam bidang ini bertahan lebih lama dengan muatan sel energi yang sama dan menghasilkan lebih sedikit limbah panas.     

Ini membuat mereka sangat cocok untuk merancang berbagai mech yang sangat berinteraksi dengan energi dan panas. Arketipe mech jelas yang masuk dalam kategori ini adalah laser rifleman mechs dan laser cannoneers.     

Namun, seorang desainer mech dengan repertoar yang luas dapat dengan mudah menempatkan kekuatan mereka untuk digunakan dalam jenis mech lainnya. Sebagai contoh, mech udara dan angkasa yang dihasilkan menghabiskan energi lebih banyak dan menangani panas jauh lebih buruk daripada mekanisme darat berdasarkan sistem penerbangan mereka.     

Seorang spesialis dalam transmisi energi memiliki dampak dramatis pada efisiensi energi dan manajemen panas suatu mekanisme yang menggunakan sistem penerbangan. Yang paling mengesankan Ves tentang Reno Jimenez adalah dia tidak takut memperluas jangkauannya. Keahliannya memberinya kemewahan pilihan, tetapi banyak rekannya memilih untuk tetap berada di zona nyaman mereka.     

Tidak ada yang salah dengan menempel pada familiar. Lingkungan pasar yang kompetitif memaksa perancang mech untuk menjadi sangat pandai dalam satu jenis mech. Beberapa hampir tidak berpegang pada kompetensi inti mereka sementara yang lain bercabang tanpa menderita konsekuensi apa pun.     

"Tuan. Jimenez adalah salah satu dari yang terakhir, tampaknya."     

Ves mempertimbangkan pilihannya.     

"Skirmisher ringan darat, prajurit pasukan alatileri berat darat, mech menengah ksatria udara, mech garis depan cahaya spaceborn, mech striker menengah spaceborn medium."     

Kisaran ini mencakup beragam mech tanpa menawarkan terlalu banyak opsi. Itu bukan bencana baginya jika tidak ada opsi yang cocok dengan pekerjaannya sebelumnya. "Arsitek Tengkorak mungkin menghargai desainer mech yang bisa fleksibel dalam hal jenis mech."     

Katalog mech pria itu sendiri menunjukkan bahwa dia mewujudkan gagasan ini. Jika Ves mengesampingkan mechs virtualnya dan mech kompetisinya, maka katalog desainnya sangat kecil. "Sejauh ini, aku hanya mendesain empat mech, dimana hanya dua yang merupakan desain asli."     

Meskipun perjalanannya baru-baru ini dengan Perusak Dahsyat mengeksposnya ke sejumlah besar mech , itu sama sekali berbeda karena Ves tidak pernah terlibat dalam desain awal mereka.     

Ini sebabnya dia mengesampingkan mech udara dan angkasa dari pertimbangannya. Dari lima opsi, Ves hanya tersisa dengan dua.     

"Itu pilihan yang menyakitkan, tapi yang perlu. Bahkan jika aku sudah belajar dan menerima bimbingan belajar tentang sistem penerbangan, itu tidak berarti aku otoritas di bidang ini."     

Dari dua desain yang tersisa, Ves dapat memilih antara skirmisher ringan atau cannoneer yang berat. Pilihan pertama tampak sederhana, sementara yang terakhir menginspirasi rasa takut akan kerumitan internal semata. Faktanya, dari setiap desain yang dibuat oleh Arsitek Tengkorak, prajurit pasukan altileri yang berat praktis telah dibantai menjadi bayangan pucat dari diri sebelumnya. Itu tampak agak sedih dalam kondisi saat ini.     

Itu juga berarti lebih mudah untuk dikoreksi. Ves sudah merumuskan selusin solusi yang mungkin untuk mengisi kesenjangan.     

"Tetap saja.. Apakah bijaksana bagiku untuk menyentuh sebuah mech yang berat?"     

Mech berat membentuk kelas yang berbeda sendiri di industri mech. Rata-rata, mereka berkumpul setidaknya empat kali lebih banyak daripada mech menengah, dan berlari melalui begitu banyak energi sehingga mereka bisa mencair melalui seluruh distrik kota.     

Kekuatan dan kehancuran seperti itu melampaui jangkauan yang bisa dikendalikan Ves. Pengalaman virtual dan realspacenya dengan mechs berat praktis nihil.     

"Kalau begitu mari kita lari dengan skirmisher ringan darat. Apa sebutanmu? Leiner Grey."     

Ves belum pernah mendesain jenis mech yang tepat ini dalam kenyataan sebelumnya, tetapi Ves bisa memanfaatkan banyak pengalaman terkait. Dari mendesain skirmisher cahaya virtual, hingga karyanya yang luas dalam upaya meningkatkan skirmisher cahaya Sphereborn Inheritor, hingga beragam pengalamannya dalam mendesain mechs aslinya, Ves dapat mencicipi semuanya dan menyimpan yang relevan dengan tantangan ini.     

Dia memejamkan mata, membiarkan ingatannya dan pengalaman-pengalaman sebelumnya melintas di benaknya dengan kecepatan pemikiran. Memilih bagian-bagian yang berguna dan menyatukannya memberikannya kerangka kerja menyeluruh yang dapat memandu pekerjaan desainnya.     

Dia kebetulan menemukan yang paling mirip antara desain Inheritor Profesor Velten dan Leiner Grey. Meskipun mereka beroperasi di lingkungan yang sangat berbeda, mereka berdua memiliki tingkat kompleksitas internal yang sama.     

"Kurangnya sistem penerbangan Leiner Grey membebaskan banyak ruang internal, tetapi itu sebagian diimbangi oleh fakta bahwa mesinnya perlu lebih kuat. Secara keseluruhan, mereka tidak jauh berbeda karena kedua mesin terus berjuang untuk menekan lebih banyak kinerja dari anggaran suku cadang yang sangat terbatas."     

Semakin tinggi kinerjanya, semakin besar massa dan kinerjanya. Aturan ini berlaku untuk hampir setiap aspek desain mech. Leiner Grey yang dibentuk dari tangan Reno Jimenez berusaha menumbangkan aturan ini sebanyak mungkin.     

"Dia mengejar paradoks ketika dia merancang skirmisher ringan ini."     

Jimenez ingin memiliki kuenya dan memakannya juga. Dia berusaha untuk membuat skirmisher ringan yang kuat sambil menjaga biaya, berat dan menarik daya seminimal mungkin. Tentu saja, desainnya tidak pernah sesuai harapannya, tetapi kegagalan parsial berkinerja cukup baik untuk menjadi penjual yang baik di pasar Koalisi.     

"Standar Arsitek Tengkorak sangat tinggi. Jika ini yang dia anggap sebagai kegagalan parsial, seperti apa kesuksesan di matanya?"     

Pria itu menuntut kesempurnaan sampai tingkat yang tidak realistis dan bekerja keras untuk mencapai impian ini.     

Semakin Ves terpapar pada rekam jejak Arsitek Tengkorak, semakin dia mendapati dirinya menggemakan jalur pengembangan masa lalu Senior. Seolah-olah Arsitek Tengkorak adalah apa yang akan berubah menjadi Ves jika dia mengikuti langkah yang sama.     

Rasa dingin merambat ke tulang punggungnya. Apakah Ves ditakdirkan untuk menjadi orang gila di masa depan juga?     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.