Sentuhan Mech

Menyadari



Menyadari

0Mungkin banyak desainer mech lain sudah menyadari wawasan ini dari atasan mereka. Sayangnya, Ves tidak memiliki terlalu banyak kontak dengan desainer mech lainnya, apalagi Master nominalnya.     

Sementara Ves berpikir yang terbaik untuk meminimalkan kontak dengan desainer mech yang lebih perseptif untuk menjaga rahasianya tetap aman, ia juga merasa sayang untuk melewatkan nugget kecil yang berguna seperti ini. Meraba-raba dari Magang ke Pekerja Ahli sendirian seperti menginjak jalan bergelombang. Sering sekali, dia tersandung atau tersandung pada rintangan. Dengan tidak ada yang menuntunnya ke sisi lain, Ves harus mengandalkan usahanya sendiri untuk berhasil.     

"Tapi itu bukan masalah besar. Tapi aku berkembang cukup cepat. Wawasan ini terjadi pada waktu yang tepat."     

Tentu saja, Ves ingin menjadi Pekerja Ahli lebih cepat daripada nanti. Dia samar-samar berpikir bahwa jika dia mempertahankan kebiasaan lamanya mengumpulkan lebih banyak dan lebih banyak pengetahuan, itu tidak akan ada gunanya sehubungan dengan kemajuannya. Luasnya pengetahuan yang terkandung dalam pikirannya bahkan mungkin menjadi gangguan besar!     

"Aku memperoleh jauh lebih banyak pengetahuan daripada yang harus dimiliki seorang Magang. Mempelajari lebih banyak tidak akan berguna untuk perkembanganku. Sebaliknya, aku harus fokus terutama pada mendesain mechs baru."     

Pengalaman praktis memoles pemanfaatan pengetahuannya. Idealnya, Ves pada akhirnya akan mencapai titik di mana dia mampu menggabungkan teori-teori dasar menjadi produk yang luar biasa!     

"Namun, tanpa berpikir mendesain lebih banyak mech tidak akan memotongnya. Aku harus membentuk dorongan yang kuat untuk meningkatkan kemampuan desain mechku."     

Ambisi menggenang di dalam benaknya. Ves tidak merasa perlu merumuskan motivasi konkret. Hanya ingin mencapai puncak desain mech cukup berani untuk bekerja seumur hidup. Ves selalu bergantung pada mimpinya setelah dia pertama kali menerima Sistem Mech Desainer.     

Satu-satunya perbedaan antara sekarang dan kemudian adalah bahwa Ves tahu dia harus bekerja untuk itu terlepas dari kelebihannya. Hanya mengandalkan hadiah yang ditukar dari Sistem tidak memperkuat mentalitas desain mechnya sama sekali. Dia perlu berjuang untuk apa yang dia inginkan.     

"Ambisi pasif hanyalah lamunan. Ambisi aktif adalah tujuan yang aku perjuangkan."     

Dalam analogi membandingkan antara hanyut di hilir dan berenang melawan arus, yang terakhir menghasilkan lebih banyak panen. Mungkin secara tidak sadar Ves telah mengambil perbedaan ini dalam hati.     

"Mungkin ini sebabnya aku sangat tertarik pada tantangan dan petualangan."     

Tinggal di bengkel pribadinya selama bertahun-tahun untuk menghasilkan desain mech setelah desain mech sepertinya bukan prospek yang menarik bagi Ves. Namun banyak perancang mech mematuhi jadwal yang brutal, berpikir bahwa setiap mech tambahan akan membawa mereka lebih dekat dan lebih dekat ke kemajuan.     

Desainer mech yang bekerja untuk studio desain pada dasarnya berubah menjadi budak yang secara robotik menghasilkan desain demi desain. Efisiensi mereka rendah, karena kemungkinan menghasilkan desain yang loyo sangat tinggi. Hanya hak satu dari dua puluh atau satu dalam empat puluh desain yang dapat dijual atau lisensi. Dan ini sudah merupakan tingkat konversi yang baik di industri mech.     

"Pabrikan mech tidak bisa beroperasi seperti itu. Perusahaan seperti LMC membutuhkan kualitas daripada kuantitas ketika datang ke desain."     

Model mech berkinerja rendah sering menyebabkan kerugian besar bagi produsen mech. Menghasilkan sepuluh desain loser straight tidak hanya menggerogoti cadangan perusahaan, tetapi juga memengaruhi reputasinya secara negatif. Jika sebuah pabrik mech dianggap telah 'kehilangan arahnya', mereka akan kehilangan setidaknya setengah dari basis pelanggan setia mereka dalam semalam.     

Pabrikan mech pada tren menurun memiliki peluang sangat besar untuk bangkrut!     

Ves tidak pernah percaya bahwa menghasilkan desain terbanyak dalam waktu paling sedikit adalah resep untuk sukses. Dia selalu menghasilkan desainnya tergantung pada kebutuhannya dan setelah proses akumulasi. Pengalaman pribadinya memberinya tanah subur untuk mengembangkan desain baru.     

"Aku sudah berenang di hulu selama ini tanpa menyadarinya." Dia berkata pada dirinya sendiri. "Jika aku benar-benar menginginkannya, aku bisa menghindari banyak bahaya. Namun itu juga akan membuatku kehilangan banyak peluang."     

Dia menyimpulkan peristiwa besar dalam karirnya sejauh ini. Pameran Hrimau Muda. Kompetisi Terbuka Leemar. Misi Groening. Kampanye Planet Bersinar. Operasi Detemen. Pelarian ke Reinald.     

Ditaburi dengan beberapa tantangan lain seperti duel kehormatan baru-baru ini, semua pengalaman ini membuatnya tumbuh sebagai desainer mech. Dari lulusan berwajah segar ke tangan berpengalaman di industri mech, Ves tidak pernah bisa mencapai setinggi ini dengan bertindak sebagai pengurung yang terus-menerus mengunci diri di bengkelnya.     

Pada awalnya, Sistem mendorongnya keluar untuk melakukan sesuatu dengan mengeluarkan misi kepadanya. Kemudian, sebagian besar jatuh tertidur. Mungkin alasan mengapa dia jarang mengeluarkan misi adalah karena dia sudah berada di jalur yang benar. Ves mendambakan kegembiraan dan tantangan bahkan jika dia tidak sadar menyadarinya. Sekarang setelah dia menyadari alasan di balik kecenderungannya untuk berpetualang, tidak banyak yang berubah.     

Dia masih Ves yang sama, hanya sekarang dia menjadi lebih sadar akan desakannya. Tidak peduli apa pun, mengetahui mengapa dia merasa berbeda dari banyak desainer mech lainnya pasti menguntungkan. Pentingnya realisasi ini tidak bisa dilebih-lebihkan.     

Perbedaan antara kera dan manusia adalah bahwa kera bertindak berdasarkan insting sementara kera bertindak berdasarkan pemikiran sadar.     

Itu selalu mengganggunya sedikit untuk mendambakan kegembiraan meskipun profesinya sebagai desainer mech. Dia berpikir bahwa walaupun pengalamannya memungkinkan dia untuk belajar sesuatu yang baru, jalan menuju pertumbuhan ini tidak konvensional. Dia merasa seperti dia menyimpang di tengah kerumunan desainer mech normal. Apakah ada sesuatu yang salah di kepalanya?     

Sekarang dia menyadari bahwa dia tidak perlu khawatir tentang kelainan yang seharusnya. Bukan darah dan warisan Larkinson yang membawanya ke tepi bahaya. Keinginannya untuk keluar di galaksi dan menjelajahi pemandangan baru datang dari hasrat batinnya untuk berenang di hulu.     

Tidak terlalu penting acara apa yang dia temui. Selama mereka menantangnya dalam beberapa cara, dia pasti berjalan pergi sebagai desainer mech yang lebih baik daripada hari sebelumnya.     

Banyak pikiran terlintas di benaknya. Perlombaan perahu yang terjadi di depannya menjadi peristiwa yang sangat jauh. Ves bahkan tidak peduli dia kehilangan taruhan pada Handsome Martinez.     

Ketika para Perusak santai menikmati masa tinggal mereka di Harkensen I, pikirannya sudah dilemparkan ke masa depan. Dia merasa perlu mendefinisikan masa depannya untuk mendorong ambisinya dari keadaan pasif menjadi keadaan aktif. Tiang gawang yang solid lebih mudah dipenuhi daripada aspirasi jauh yang tertutup kabut.     

"Pertama, Avatar Mitos perlu lebih dari sekedar kekuatan perlindungan pribadi."     

Ves menciptakan Avatar karena berbagai alasan. Dia tidak hanya ingin memberi contoh kepada pasar tentang apa yang bisa dilakukan oleh pakaian yang dilengkapi dengan semua alatnya, dia juga ingin mengandalkan mereka untuk secara proaktif mencari petualangan.     

Apakah dia sedang memenuhi misi untuk Masyarakat Clifford atau menyeberang ke perbatasan untuk mencari harta, memiliki pakaian yang benar-benar loyal kepadanya adalah persyaratan penting. Ves akan menjadi orang bodoh yang monumental untuk terus mengandalkan korp tentara bayaran atau pasukan keamanan swasta untuk membuatnya tetap aman!     

Pengalaman langsungnya dengan Perusak Dahsyat memungkinkannya untuk menjadi terbiasa dengan kerja batin unit mech besar. Meskipun resimen mech militer tidak dapat disamakan dengan pakaian mech pribadi, menyalin beberapa praktik terbaik mereka mungkin merupakan perbuatan baik.     

"Dengan jumlah yang cukup, banyak peluang akan terbuka. Jika sesuatu tidak dapat dilakukan oleh satu perusahaan mech, lalu bagaimana dengan tiga?"     

Jika Ves ingin memanfaatkan sepenuhnya Avatar Mitos, maka dia pasti harus memperluas jajarannya. "Aku tidak perlu membesar-besarkannya. Standar resimen mech bekerja untuk militer, tetapi tidak akan bekerja untuk sektor swasta."     

Korp tentara bayaran skala besar ada dengan ribuan mech di gulungan tempur mereka. Jarang mereka berkumpul bersama untuk memenuhi tugas penting.     

Ves tidak bermaksud untuk memulai korp tentara bayaran di mana mechnya akan disewa untuk karyawan lain. Karena itu, dia tidak merasa perlu menerjunkan cukup banyak mech untuk menaklukkan seluruh planet. Mencocokkan angka dari Satuan Tugas Verle juga tidak perlu.     

"Hm, lima kompi mech seharusnya cukup bagus. Itu cukup kuat untuk menggertak sebagian besar armada di perbatasan."     

Secara alami, Ves perlu menyeimbangkan jumlah antara mech yang mendarat, udara dan angkasa. Satu-satunya masalah adalah bahwa Ves belum menghasilkan desain asli yang serius dalam dua kategori terakhir.     

"Ini harus menjadi prioritas aku selanjutnya. Aku harus melengkapi katalog mech aku secepat mungkin."     

Pabrikan mech dewasa mengembangkan dan menjual seluruh lini produk mech. Ini adalah mekanisme yang berbagi banyak kesamaan satu sama lain, seperti teknologi, suku cadang dan standar desain. Pakaian yang menggunakan banyak model mech dari lini produk yang sama menghadapi beban logistik yang jauh lebih kecil daripada jika mereka menggunakan berbagai mech.     

Perusak agak menderita dari masalah ini karena berbagai macam model mech acak. Masing-masing dari mereka berpusat di sekitar set bahan inti dan teknologi yang berbeda yang telah menjadi mimpi buruk sehari-hari bagi Ves sebagai desainer kepala untuk mempertahankan semuanya.     

"Saat ini, aku tidak bisa mengembangkan mekanisme aerial atau spaceborn, tapi setidaknya aku harus membuka jalan jika aku memutuskan untuk memulai ke arah ini."     

Ves sudah menjadi agak akrab dengan sistem penerbangan dan anatomi mech spaceborn dari waktunya dengan Perusak. Bekerja terus-menerus pada mech Inheritor dan Hellcat dikombinasikan dengan bimbingan yang dia terima dari Laida memberinya pijakan yang kuat di bidang ini.     

"Jika aku ingin mendesain mech spaceborn, aku sudah bisa menghasilkan upaya yang layak."     

Itu tidak cukup untuk Ves. Jika Ves ingin melapisi Avatar Mitos dengan mech yang dimaksudkan untuk membuatnya tetap aman, maka dia harus berusaha lebih keras dan benar-benar menguasai seluk-beluk mechs ruang angkasa.     

Mengambil satu halaman dari buku baru, Ves tidak bertujuan untuk menyelesaikan kekurangannya dengan membaca buku teks pada sistem penerbangan dan mekanisme ruang angkasa. Dia sudah memiliki pengetahuan yang diperlukan untuk merancang mech ruang angkasa dari Keterampilan yang ada.     

Daripada membaca manual tentang cara menggabungkan potongan-potongan pengetahuan yang berbeda dari Keterampilan yang berbeda, mungkin Ves mungkin dapat mencapai panen yang lebih besar jika dia menyusun metode sendiri.     

"Ini perbedaan antara memainkan lagu yang ada atau membuat lagu baru sebagai seorang musisi. Memvulkan ulang karya yang ada memungkinkan aku untuk mengejar ketinggalan lebih cepat dan memungkinkan aku untuk menghasilkan output yang lebih baik dengan cepat. Tetapi apakah aku benar-benar dapat menjadi musisi yang baik? Seorang peniru yang tidak pernah berusaha memanjat keluar dari cetakan mereka ditakdirkan untuk dilupakan."     

Yang mengatakan, membuat lagu sendiri mungkin akan menyebabkan banyak lagu yang buruk atau biasa-biasa saja di awal. Kesempurnaan tidak dapat dicapai dalam satu ikatan. Namun jika Ves bersedia menggertakkan giginya dan mengeraskannya, dia jauh lebih mungkin untuk mempertahankan lintasan pertumbuhannya setelah semua peniru mencapai penghentian dalam kemajuan mereka.     

Ves memikirkan kembali teori aneh yang dikemukakan oleh Morgan yang dia temui selama kamp pelatihan desainer. Perancang mech yang lebih tua mungkin tertarik pada sesuatu ketika dia mengusulkan agar bergegas ke Pekerja Ahli dengan fondasi yang tidak memadai dapat menghentikan mereka dari memajukan ke Desainer Bintang.     

Sangat disayangkan bahwa Morgan mengambil jalan memutar saat dia berada di jalur yang benar.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.